射技术和片玩家品牌
深圳市锐科吉讯工业产品设计公司设计的这款游戏手柄对我们来说是一个令人兴奋的挑战:一个可移动的游戏控制器之间的壁垒降低触摸屏高端平板电脑设计,这不是游戏使用进行优化,而高端的游戏控制器,它提供游戏玩家更加精确和响应操作。除了这两个设备的工业设计,锐科吉讯工业产品设计研发部还开发了一个游戏手柄品牌平台,包括品牌定位,标识,风格指南,UI,包装设计,以及该公司的企业网站。
硬核和休闲游戏玩家进行相似的研究
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利用心理美学的方法,
深圳市锐科吉讯工业产品设计公司策略团队定义机会空间游戏手柄团队建立了一个定位框架区分两个极端之间的游戏体验:“光明的一面”,休闲和家庭游戏,和“黑暗面”,动作射击游戏。游戏片定位更倾向于“黑暗面”为目标的年轻男性玩家同时代表亲游戏装备的美学。该小组还进行了研究和观察,铁杆玩家会玩几个小时而不休息。作为一个结果,优化设计的重心,这样我们的胳膊总是完全放松,所以用户可以保持最佳的游戏性能更长。该控制器的厚度进行了优化以提供所有的手大小的同时保持游戏手柄光到一个合适的移动生活足够的抓地力。
切削刃片,品牌,和控制器设计的工作和玩耍游戏手柄片的工作和游戏提供了一个在一个平台上通用的经验。它的功能是作为一个领先的Android平板电脑,或者,通过添加控制器,作为一个强大的游戏系统。一个基于摩擦锁机制保证了两个元素,消除潜在的担忧脱落或损坏。控制按钮游戏优化和放置在一个标准,但符合人体工程学的优化配置,它创建了一个熟悉的用户感觉的同时提高性能。最终的品牌体现了游戏的二重性和通过一个手柄覆盖在一片的轮廓的四方向按钮标志。